Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-15 Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.game người mới bình thường nhận thức cao thủ thường gặp cộng đồng game Việt Nam